viernes, 5 de junio de 2009

Minicurso (final) “TÉCNICAS Y ESTRATEGIAS DE CÓMO HABLAR FRENTE AL PÚBLICO”

CARTA DESCRIPTIVA DEL MINICURSO:

Carrera: Licenciatura de pedagogía Asignatura optativa

Materia: Auxiliares de la comunicación Grupo: 0003 Clave: 0040
Tipo: Mini curso Horas: 13 Nivel: Intermedio Sesiones con diferente duración.

Propósito:
El propósito de este mini curso es proporcionar a los estudiantes conocimientos básicos que le ayuden a desarrollar habilidades, actitudes y destrezas que le sirvan de apoyo en la planeación y presentación de cualquier tema ente cualquier tipo de público.

Objetivo general:
Introducir a las personas al arte de hablar ante frente a un público, mediante la enseñanza y práctica de conocimientos tales como: organización de ideas y temas, ensayo, autocontrol, improvisación, comunicación (lenguaje verbal y no verbal), etc.
Con el fin de crear personas capaces y preparadas, con responsabilidad, coordinación y aptas para llevar a cabo presentaciones orales y gracias a ello poder responder a ciertas demandas académicas.

Condiciones de operación Mobiliario:
El presente mini curso será desarrollado de manera integra a través de moodle (ambiente de aprendizaje virtual), es decir, es un curso no presencial y de manera asincrónica.

Desarrollo por temas:
1. Presentación e información general

2. Organice su exposición
2.1 Producción de ideas principales
2.2 Determinar las ideas secundarias
2.3 Desarrollar material gráfico
2.4 Como utilizar las fichas de resumen

3. Prepare su exposición, recursos didácticos.

3.1 Como practicar (ejercicio)
3.2 Controle el ambiente de su exposición
3.3 Cuando es imposible ensayar: como improvisar con éxito

4. Presente su exposición
4.1 La retentiva: combatir el olvido (actividad)
4.2 Respirar
4.3 Liberar la tensión
4.4 La utilización del lenguaje corporal
¶ La postura
¶ La expresión facial
¶ Los gestos
¶ El contacto visual
¶ Moverse
¶ La voz: monótona, hablar demasiado rápido, problemas con el volumen.
4.5 El autocontrol: controlar los nervios y el miedo
4.6 La improvisación: espontaneidad y concentración

5. La comunicación en el proceso de enseñanza aprendizaje.

Criterios de evaluación:
ACTIVIDADES:
Sesión 2:
Buscar una lectura libre en Internet, extraer las ideas principales y secundarias y enviarlo como archivo adjunto al correo del minicurso (amiss110808@hotmail.com) Valor: 10 %.
SESIÓN 3:
Relación de columnas (hot potatoes) Valor: 5%
Lectura "Apoyos Verbales" p. 471-481.en el libro Comunicación oral para el liderazgo en el mundo moderno. Foro: elige un tema y con base en la lectura desarrolla mínimo tres de los tipos de apoyos en ella referidos para tu tema. Valor 10%.
Realizar un análisis sobre las ventajas y desventajas del uso de apoyos didácticos Valor 5%
SESIÓN 4:
Foro: análisis sobre "Captar la atención del público" p. 427-446: en el libro Comunicación oral para liderazgo en el mundo moderno Valor: 10%
Foro: discusión sobre "La improvisación" p. 572-577. En el libro citado anteriormente Valor 10%.
SESIÓN 5:
Videojuego, Valor 5%
SESIÓN 6:
Revisa la lectura: "Como mejorar la comunicación verbal" p. 326-391(omitir actividades del libro) en el libro Comunicación oral para el liderazgo en el mundo moderno y realiza una actividad en Ardora. Valor 15%
Podcast. Valor 5%
SESIÓN 7: ACTIVIDAD FINAL: PLANEACIÓN POR CORREO Y CONCLUSIONES
La actividad de planeación consta de una situación imaginaria sobre la organización de una exposición, en ella se deberán tomar todos los aspectos previamente vistos en el mini curso. Valor: 25%


SECUENCIA DIDÁCTICA

“PLANEACIÓN DE UNA EXPOSICIÓN ”

ASIGNATURA: Cualquiera materia en la que se requiera de la exposición

USUARIOS: Interesados con conocimientos en softwares con aplicación educativa

ÁREA: Todas las áreas NIVEL EDUCATIVO: medio superior y superior
NIVEL SOCIOCULTURAL: Todos los interesados que tengan como conocimiento básico la lectura y la escritura.

TEMA: Como hablar ante el público

INTENCIÓN DIDÁCTICA: Que los alumnos adquieran los
conocimientos y las herramientas
necesarias para expresarse
(corporal y verbalmente)
Correctamente frente a un grupo.

ENLACES TEMÁTICOS: Dado que la habilidad de expresarse correctamente frete a un público es una práctica necesaria en todo lugar y en todo momento, este minicurso está diseñado para alumnos con conocimiento previos sobre los softwares requeridos y en donde el profesor crea necesario el desarrollo de esta tomando en cuenta principalmente a las exposiciones.

OBJETIVO: El alumno aprenderá a emitir mensajes (expresión de ideas y conceptos) pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiadas. Aplicando distintas estrategias comunicativas según quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentran y los objetivos que persigue

ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
¶ Lectura de material.
¶ Apoyo auditivo para realizar ejercicios vocales.
¶ Realización de actividades virtuales que pongan a prueba los conocimientos adquiridos.
¶ Emisión de ideas acerca de ciertos temas.
¶ Estructura de material didáctico
¶ Elaboración de actividades.

ESTRUCTURA COGNITIVA: Se pretende potenciar el aprendizaje significativo, utilizando aprendizajes ya adquiridos además de las experiencias anteriores.

ORGANIZACIÓN: El curso tendrá una duración de 13 horas dedicando aproximadamente 2 horas a cada modulo, las cuales serán evaluadas con las actividades que se tendrán que realizar.

RECURSOS:
¶ Computadora e Internet
¶ Softwares.
¶ Papel y pluma para realizar las anotaciones
¶ Actividades

BIBLIOGRAFÍA:
& FERNÁNDEZ, Rodrigo, Como hablar en público: entretenimiento y recursos para alcanzar objetivos, Longseller, Buenos Aires, 2003, 96 p.
& PUCHOL, Luis, Hablar en público: Nuevas técnicas y recursos para influir a una audiencia en cualquier discurso, 2ª ed., Días de Santos, México, 2005, 239p.
& BLASCHKE, J. Palao Pons P., Ideas y trucos para hablar en público, primera reimpresión, Océano, México, 1998, 254 p.
& MIYATA, Cathy, Hablar en público: juegos, ejercicios y actividades de clase para crear grandes oradores, presentadores y cuentacuentos. Editorial: Octaedro: España, 2007, 180 p.
& MANDEL, Steve. Técnicas efectivas de exposición. Lenguaje y medios para presentaciones. Editorial: trillas: México mayo 1991, 78 p.
& MCENTEE DE MADERO, Hielen. Comunicación oral para liderazgo en el mundo moderno. Mcgraw-Hill: México, 1996. 752 p.

: http://antocuevasz.blogspot.com/2008/04como-hablar-ante-publico-sin-tener.html
http://www.jesus-guerrero.com/2008/12/consejos-para-hablar-en-publico.html
http://www.microsoft.com/spain/empresa/rrpp/halbar_bien.mspx




TÍTULO: PLANEACIÓN DE UNA EXPOSICIÓN
AUTOR:

¶ Bahena Maldonado Miriam Ivette.
¶ Flores Ordoñez Ilse Ivonne.
¶ Martínez Romero Alejandra Paulina.

INSTITUCIÓN: Universidad Nacional Autónoma de México. Facultad de Filosofía y Letras. Colegio de Pedagogía.

RESUMEN:
El objetivo del minicurso es proporcionar a los participantes: técnicas, estrategias y métodos para una óptima planeación de una exposición tomando en cuenta aspectos teóricos-prácticos.

Esta dirigido principalmente a participantes de nivel medio superior y superior que tengan dominio de softwares de aplicación educativa.

El siguiente minicurso esta diseñado para ayudar aquellos que se inician en el arte de la exposición y de la elocuencia. Los contenidos a revisar de forma general se clasifican en tres grandes bloques divididos en sesiones, los bloques son los siguientes:


¶ Organice su exposición:
Producción de ideas principales, en el cual se apoyara a los participantes a identificar las ideas principales de un texto.
Determinar las ideas secundarias: siguiendo con la temática anterior, es un refuerzo para la clasificación de ideas.
Como utilizar las fichas de resumen: se revisaran algunas propuestas para su elaboración y utilización en la exposición.
Apoyos didácticos: en este punto se revisaran los diferentes tipos de materiales que ayudaran al expositor con su ejercicio revisándose sus pros y sus contras.

A continuación se presentan los objetivos de las 3 primeras sesiones:

SESIÓN 1
Objetivo particular: Se pretende que los participantes se involucren y critiquen de manera recreativa el presente mini curso: sobre los temas, la forma de evaluación y especialmente la forma de trabajo, con el fin de obtener mejores resultados.

SESIÓN 2
Objetivo particular: Al finalizar esta sesión el asistente será capaz de organizar la información de un texto de manera jerárquica y sabrá cómo manejarla en fichas como apoyo para una presentación.

SESIÓN 3
Objetivo particular: Concluida la presente sesión el participante tendrá el conocimiento necesario para crear y manejar los materiales didácticos de manera apropiada en cualquier situación, disintiendo entre sus ventajas y desventajas.

ACTIVIDADES:
Sesión 2:
Buscar una lectura libre en Internet, extraer las ideas principales y secundarias y enviarlo como archivo adjunto al correo del minicurso (amiss110808@hotmail.com) Valor: 10 %.
SESIÓN 3:
Relación de columnas (hot potatoes) Valor: 5%
Lectura "Apoyos Verbales" p. 471-481.en el libro Comunicación oral para el liderazgo en el mundo moderno. Foro: elige un tema y con base en la lectura desarrolla mínimo tres de los tipos de apoyos en ella referidos para tu tema. Valor 10%.
Realizar un análisis sobre las ventajas y desventajas del uso de apoyos didácticos Valor 5%

¶ Prepare su exposición.
Como practicar: Se dan una serie de estrategias a través de las cuales los participantes podrán poner en práctica una serie de habilidades necesarias para un buen desarrollo de la exposición.
Cuando es imposible ensayar como improvisar con éxito: se dan técnicas de improvisación.
ACTIVIDADES:
SESIÓN 4:
Foro: análisis sobre "Captar la atención del público" p. 427-446: en el libro Comunicación oral para liderazgo en el mundo moderno Valor: 10%
Foro: discusión sobre "La improvisación" p. 572-577. En el libro citado anteriormente Valor 10%. A continuación se presenta le objetivo particular de la sesión

SESIÓN 4
Objetivo particular: Con esta sesión se pretende que el participante sea capaz de visualizar todas las posibles posibilidades respecto de su presentación para con ello estar preparado en cualquier situación.


¶ Presente su exposición.
La retentiva: como combatir el olvido: se plantean una serie de situaciones y la mejor forma de actuar ante ellas para lograr un buen desempeño ante el público.
El autocontrol: En este punto se continua con la línea abordada en el tema anterior y se presentan algunos consejos sobre como manejarse (actitud) ante el público.
La utilización del lenguaje corporal: este apartado contiene una serie de explicaciones y definiciones sobre el lenguaje corporal, además de dar una explicación de la significación de cada uno de las expresiones no verbales.

A continuacion se presentan los objetivos particulares de las sesiones 5 y 6:

SESIÓN 5
Objetivo particular: Concluida esta sesión el participante contará con el conocimiento de algunas técnicas y estrategias dirigidas hacia lograr una mayor habilidad memorística y un mejor autocontrol en situaciones de estrés (en este caso hablar frente a un público).

SESIÓN 6
Objetivo particular: Al finalizar esta sesión el participante será capaz de presentarse frente a un público con pleno conocimiento de las herramientas personales (físicas) con las que cuenta y la forma en la que estas pueden apoyar su ponencia .

ACTIVIDADES:
SESIÓN 5:
Videojuego, Valor 5%
SESIÓN 6:
Revisa la lectura: "Como mejorar la comunicación verbal" p. 326-391(omitir actividades del libro) en el libro Comunicación oral para el liderazgo en el mundo moderno y realiza una actividad en Ardora. Valor 15%
Podcast. Valor 5%

SESIÓN 7: ACTIVIDAD FINAL: PLANEACIÓN POR CORREO Y CONCLUSIONES
La actividad de planeación consta de una situación imaginaria sobre la organización de una exposición, en ella se deberán tomar todos los aspectos previamente vistos en el mini curso. Valor: 25%.

El objetivo de la sesión es:

SESIÓN 7
Objetivo particular: Con esta última sesión se busca que el participante ponga en práctica todos los conocimientos adquiridos durante el mini curso, a través de una serie de actividades y de un trabajo final.

NOTA: Las fechas de inicio y de entrega de actividades se especificaran cuando el minicurso sea abierto.
Foro: http://amiss110808.foroactivo.net
Correo: amiss110808@hotmail.com

Links de actividades:
http://la-sopa-de-letras.uptodown.com/
C:\Documents and Settings\Angel\Mis documentos\Como hablar en publico en Hot\como hablar en publico.htm
C:\Archivos de programa\Ardora\Temp\index.htm
Podcast
De igual manera se puede ver el mapa más grande en la misma dirección
http://amiss110808.blogspot.com/

ORGANICE SU EXPOSICIÓN

PRODUCCIÓN DE IDEAS PRINCIPALES

En fichas de 7.5 x 12.5 o notas Post-It, trate de escribir las posibles ideas principales de su exposición. Anote una idea en cada ficha. La idea es generar el mayor número de ideas como sea posible.
Una vez que tenga un buen número de ideas, empieza a eliminar algunas. Trate de conservar entre dos y cinco ideas principales. Este es un número típico para una exposición. Si tiene usted más de cinco ideas debe convertir algunas en subtemas.

DETERMINAR LAS IDEAS SECUNDARIAS

Una vez que usted ha establecido las ideas principales de su exposición, es el momento de desarrollar las ideas de apoyo. Estas pueden consistir en explicaciones, datos o alguna otra prueba que apoye las ideas principales. Usted puede desarrollar más o menos ideas secundarias para su exposición. Una vez que haya completado este procedimiento, reorganice sus fichas adaptándolo a sus necesidades. Intente diferentes formas de organización para ver cuál funciona mejor. Nunca pierda de vista sus objetivos ni a su auditorio.

COMO UTILIZAR LAS FICHAS DE RESUMEN

Las personas que pronuncian discursos dependen de las fichas de resumen a modo de mapas. Un mapa no puede mostrar el paisaje, las condiciones atmosféricas o ninguna de las aventuras que se suceden a lo largo del camino, pero al igual que las fichas de resumen, harán que el conductor siga por la dirección correcta.
Límite el número de fichas a cinco como máximo.
Numérelas en el extremo derecho superior para que, en caso de que se te caigan, puedas reordenarlas fácilmente.
No escribas tu discurso en ellas. Resúmelo utilizando un número de doce a veinte frases y lego resume cada frase con un apalabra o una frase que te recuerde de lo que se trata esa sección.
Escribe tus palabras o frases de manera esquemática. No escribas más de cinco elementos por ficha (de esta forma, puedes ver rápidamente el elemento que estás buscando. Si los elementos forma parte de frases o hay más de cinco por ficha, tendrás que leer toda la ficha para encontrar el elemento que buscas; eso relentizará tu presentación y romperá la relación que habías establecido con tu público).
Destaca los puntos realmente importantes con un fluorescente.
Cuando estés practicando tu discurso y las diferentes áreas de interés, utiliza las fichas de resumen como si fueran accesorios, o de lo contrario, te impedirán gesticular y eso afectará a tu postura.
Si incluyes una cita, escríbela palabra por palabra en una ficha aparte.
Diseña tu propio sistema de símbolos que te sirvan como recordatorios adicionales. Por ejemplo:
F entregar una fotocopia ahora
H explicar una pequeña historia o anécdota
S utilizar el soporte visual
Si utilizas algún soporte visual, piensa exactamente dónde vas a dejar las fichas durante ese tiempo.

DESARROLLAR MATERIAL GRÁFICO

Ya estableciendo su modelo organizacional, usted debe decidir si va a utilizar, y en que momento, su material gráfico.

Se pueden usar letras de contorno las cuales se adaptan a los títulos.
las letras en negritas resaltan y se les puede leer más fácilmente.
Las letras en minúsculas se deben de poner como son, se debe trazar debajo de la parte superior de la línea vertical.
Las letras sencillas son más legibles que las decorativas.

El espaciado también es importante al realizar algún material didáctico ya que pueden estar muy juntas las letras, por lo que no se apreciarían lo suficiente.

Tamaño

Los rótulos de gráficas, cartas, mapas y otros materiales que no se proyecten pero que se usarán frente a la clase deberán tener al menos 2.5 cm. De altura por cada 9 metros de distancia desde el observador, a una distancia de 18 metros la altura mínima de una letra legible, para una persona con vista normal, deberá ser de 5 cm.

GRÁFICOS:

ACETATOS
El acetato es un recurso utilizado en forma frecuente en la presentación de información en cursos, eventos o actividades relacionadas a la negociación. Es conveniente seguir las siguientes instrucciones en la elaboración de acetatos:
No abuse de ellos, ya que usar demasiados cansará al auditorio. Si maneja información y estadísticas, es recomendable usar gráficas. Como máximo debe colocar 8 renglones.
La información debe presentarse en forma sintetizada. Para su elaboración es recomendable guardar un margen de seguridad de 3 cm.
El acetato es un apoyo y no debe de ser leído íntegramente, sino debe ser explicado por el expositor.
Cuando haya terminado de explicar el acetato apague el retroproyector.
Debe ser elaborado en forma vertical, ya que no siempre los retroproyectores pueden captar una imagen horizontal.
En la combinación de colores, utilice colores fuertes (negro, morado, rojo) para la elaboración de letras. Los colores como verde, naranja y rojo son para subrayar. El tamaño de las letras debe ser de 1.0 a 1.5 cm. elaboradas exclusivamente en letra de molde.
Los acetatos rayados o escarchados tienen una superficie ligeramente rugosa que acepta fácilmente las marcas de tinta o de lápiz. Se deberán usar lápices de colores con puntas especialmente diseñadas para la proyección. Si se utiliza acetato rayado atomice la transparencia con plástico transparente para fijar permanentemente la imagen y, al mismo tiempo, aclarar el lado escarchado del acetato.
ROTAFOLIOS
El rotafolio es una superficie de tamaño suficiente para que aquello que se anote en él pueda ser leído por todo el grupo. Por lo general, es una especie de caballete portátil, en el que se introducen grandes hojas de papel o láminas que se suceden.
El uso del rotafolio con hojas en blanco es muy común cuando se busca la participación del grupo, ya que los comentarios que surjan se irán anotando para llegar a una conclusión.
MATERIALES IMPRESOS:

Libros. El libro ha sido el medio didáctico tradicionalmente utilizado en el sistema educativo. Se considera auxiliar de la enseñanza y promotor del aprendizaje, su característica más significativa es que presentan un orden de aprendizaje y un modelo de enseñanza. Los libros que pueden ser utilizados pedagógicamente son: los libros de texto, los libros de consulta, los cuadernos y fichas de trabajo, los libros ilustrados.
Revistas: una revista es una publicación periódica que contiene una variedad de artículos sobre un tema determinado, estas pueden ser de diferentes tipos: astronómicas, ciencia, cine, deportes, historia, informática, educativas. Etc.
Periódicos: publicación diaria compuesta de un número variable de hojas impresas en las que se da cuenta de la actualidad informática en todas sus facetas, a escala local, nacional o internacional o cualquier otra publicación.


MATERIAL AUDITIVO:
Grabadora: a diferencia de la video, estas solo manejan sonido o música pero de igual forma son excelentes recursos para apoyar los contenidos temáticos de las diferentes asignaturas de la currícula


OTROS:

¶ Fotográficos: fotografías, diapositivas.
¶ Audiovisuales: video cintas, películas.
¶ Tridimensionales: maquetas o modelos a escala
¶ Máquinas, herramientas, equipo de trabajo


PREPARE SU EXPOSICIÓN
· Asegúrese de que sus notas consistan sólo en palabras clave, escritas con grandes letras, en fichas. Esto le proporcionará indicaciones necesarias sin que usted tenga que leer ante su auditorio.
· Repase mentalmente su exposición, para revisar en secuencia cada una de las ideas.
· Repita el procedimiento anterior hasta que se familiarice con el flujo de ideas y con los momentos en lo que deberá utilizar el material gráfico que deberá apoyarlo.
· Comience de pie los ensayos de su exposición. Intente organizar un espacio similar al que ocupará realmente cuando dé su exposición.
· Dé una exposición estimulante, idea por idea (no palabra por palabra), utilizando todos los medios visuales. Ponga el mínimo de atención a las notas y el máximo a su auditorio.
· Practique responder a las posibles preguntas del público.
· Ensaye su exposición al máximo. Si es posible, filme un video de usted mismo o pida a un amigo que le haga sugerencias.
· Revise el video y / o las sugerencias de su amigo e incorpore los cambios necesarios.
· Realice uno o dos ensayos generales con la exposición ya modificada.

CUANDO ES IMPOSIBLE ENSAYAR: COMO IMPROVISAR CON ÉXITO
HAGA ALGUNOS COMENTARIOS INTRODUCTORIOS
Antes de que entre en la materia de su tema, otórguese un tiempo para reunir elementos. Comente algo como: “Gracias, estoy muy contento de estar este día con ustedes para proporcionarles alguna información. No he planificado una exposición formal pero me encantará describir el proyecto en el que he estado trabajando”.
DESARROLLE UNA FRASE COMPRENSIBLE, QUE INTRODUZCA A LOS PUNTOS PRINCIPALES
Querrá expresar para sí mismo y para su auditorio cuáles son sus puntos clave. En el ejemplo anterior e podría afirmar simplemente: “Quisiera hablarles sobre cómo iniciamos este proyecto, en qué fase se encuentra y hacia dónde pensamos dirigirlo”, lo que incluye una secuencia de tiempo ordenada.
PRESENTE EL CUERPO DE LA EXPOSICIÓN
Hable sobre cada punto de su frase introductoria. Con un patrón de organización estableciendo y sabiendo hacia dónde va, usted podrá eliminar un poco de estrés. Si lo que dice es controvertido, primero admita las opiniones opuestas, pero termine sosteniendo su punto de vista, así finalizará concretando su posición.
ANALICE LOS PUNTOS PRINCIPALES
Al reforzar las ideas principales, usted ha tocado brevemente las restantes. Diga, algo como: “He tratado hasta aquí de darles una visión de conjunto de cómo se inició el proyecto, en qué fase se encuentra ahora y adónde pensamos que va”.
CONCLUYA SU EXPOSICIÓN
No pare su exposición en seco. Concluya con una afirmación firme y positiva; por ejemplo: “Me gustaría ahora saber si hay alguna pregunta”.
UTILIZAR LA IMPROVISACIÓN
No pidas disculpas. Simplemente di: Me olvidé mencionar antes esta información vital… y luego di lo que necesites y prosigue con la presentación


PRESENTE SU EXPOSICIÓN

COMBATIR EL OLVIDO

Hay que enseñar a los alumnos: Cálmense. No nos pongamos nerviosos No empieces a danzar por el escenario. No marches y jamás pidas disculpas. Si uno mismo no lo pone de manifiesto, nadie se da cuenta de que ha pasado algo. Los alumnos necesitan tácticas que les ayuden a dar la vuelta a lo que han olvidado. Y el mejor momento para practicar es mientras aprenden y ensayan sus presentaciones por parejas o en pequeños grupos. Después de que hayan estado aprendiendo su información durante unas cuantas sesiones, mantén una discusión con toda la clase sobre qué hacer si nos quedamos en blanco delante del público.
Si estas convencido de que vas a olvidarte de la presentación, incluso después de haber practicado e intentado técnicas de relajación, necesitas soportes visuales. Estos le permiten crear un guión que seguir y sentir que no es el centro de atención: el público está mirando los soportes visuales y no a él. Esto no necesariamente verdad, pero funciona a la perfección. He utilizado estas tácticas con muchos alumnos de necesidades educativas especiales y los resultados obtenidos han sido buenos.

RESPIRAR

Cuando sus músculos se tensen y usted se sienta nervioso, todavía no debe respirar profundamente. Lo primero que debe hacer es sentarse, recto pero relajado, e inhalar profundamente varias veces.

LIBERAR LA TENSIÓN

Cuando la tensión crece y sus músculos se tensan, la energía nerviosa está atrapada en sus miembros. Esta energía no liberada puede hacerse que tiemblen sus manos y sus piernas. Antes de ponerse de pie para presentar su exposición, es conveniente que trate de liberar parte de esta tensión contenida haciendo un ejercicio isométrico sencillo y discreto.
Empiece por tensar sus talones y los músculos de las pantorrillas, después los músculos de todo el cuerpo y finalmente haga fuerza con los puños (es decir los talones las pantorrillazas, los muslos, el estómago, el pecho, los hombros, los brazos y los dedos de las manos). Libere inmediatamente toda la tensión y haga una respiración profunda. Repita este ejercicio hasta que sienta que la tensión empieza a abandonarlo. Recuerde este ejercicio debe llevarse a cabo de manera que nadie se dé cuenta de que usted se está relajando.

LA UTILIZACIÓN DEL LENGUAJE CORPORAL

POSTURA
El presentador siempre deberá estar en una posición más alta que el público para que cada oyente le pueda ver bien. Si el orador no puede ver a cada miembro del público, debería cambiarse de sitio o hacer que se cambie el público para que pueda establecer contacto visual en cada momento.

SENTADOS: Algunos oradores, se sienten más cómodos estando sentados. Les aporta seguridad. Sin embargo, el orador nunca debe sentarse detrás de un pupitre o una mesa. Le distancia de los oyentes y se pierde el sentido de intimidad. Si un orador elige hacer su presentación sentado, debe ensayar en esta posición. La silla no debería tener brazos, par ano limitar los gestos tampoco debería ser móvil.

DE PIE: Ésta es la postura más frecuente a la hora de hacer una presentación. Es una postura de poder, siempre que el público esté sentado. También permite al orador moverse, incluso cerca del público cuando quiera que éste participe o para darle un efecto dramático. El presentador no debería nunca estar de pie detrás de un pupitre o una mesa. Cuanto mejor pueda ver el público al orador, más seguro de sí mismo y con la situación bajo control parecerá éste. Aun así, estar de pie es la postura más difícil de mantener.

Mantenga su postura recta pero relajada. Si quiere ponerse de pie, hágalo en posición recta pero no rígida. Sus pies deben apuntar hacia el auditorio, y su peso debe estar distribuido uniformemente. No ponga en una sola cadera para luego pasarlo a la otra y así continuamente. Este movimiento puede distraer al auditorio.

DE RODILLAS: Si el público está sentado en el suelo, entonces el orador debería arrodillarse, de modo que esté más alto que el público pero tampoco demasiado. La manera más rápida de perder a un público es que no te puedan ver.

CAMBIAR LA POSTURA: Un cambio en la postura del orador atrae la atención del público. Si ha empezado la presentación sentado y de repente se levanta, el público se pone en alerta. Lo mismo ocurre al pasar de estar de pie a sentarse. Sin embargo, el orador no debería excederse en estos cambios porque entonces e vuelve monótono y pierde su efecto.

EL CONTACTO VISUAL

Una persona que al ser entrevistada mira a la pared o al piso cuando responde a las preguntas, no inspira confianza. En nuestra cultura esperamos un contacto visual bueno y directo; aún así, en muchas exposiciones un orador mirará un punto al fondo de la pared o a la pantalla o a sus notas o donde sea, menos a los ojos de su auditorio.
El contacto visual abre el canal de comunicación entre las personas. Ayuda a establecer y construir una relación. Hace participar al auditorio en la exposición y la hace algo más personal. Un buen contacto visual entre el orador y el auditorio ayuda también a relajar al orador, por la conexión entre éste y el auditorio, ya que reduce su sensación de aislamiento.
El promedio de control de contacto visual es de uno a tres segundos por persona. Trate de no dejar que sus ojos se precipiten por toda la sala. Procure enfocar a una sola persona no hasta el punto de hacerla sentir incómoda, sino simplemente hasta hacerla participar en su exposición. Después, busque a otra persona.
Cuando presente una exposición, no sólo mire a su auditorio, obsérvelo. Busque a las personas y esté consciente de ello.
Si el grupo es demasiado grande como para observar a cada individuo por separado, establezca un contacto visual con algunas personas de diferentes lugares del auditorio. La gente que esté sentada cerca del individuo que seleccionó, sentirá que realmente la mira. Cuando mayor sea la distancia entre usted y el auditorio, un círculo cada vez más grande de gente sentirá su contacto visual.

LA VOZ
Hay tres grandes problemas asociados con la voz: un ritmo monótono, que no es apropiado para exponer, el hablar muy rápido, y el volumen demasiado alto o demasiado bajo. Asegúrese de que su voz esté trabajando para usted. Las siguientes sugerencias le ayudarán a hablar con voz clara y fuerte.

VON MONÓTONA
La mayor parte de las voces monótonas tienen su origen en la ansiedad. Cuando el orador se tensa, los músculos del pecho y el cuello se vuelven menos flexibles y esto restringe el flujo de aire. Cuando esto sucede, la voz pierde su animación natural y se vuelve monótona.
Para regresar a su voz la animación natural, usted debe relajarse, liberar la tensión. Tanto el movimiento de la parte superior del cuerpo como el de la inferior son vitales. El movimiento no tiene por qué ser dramático, solo lo suficiente para hacer que el cuerpo se afloje y que usted respire normalmente.

HABLAR DEMASIADO RÁPIDO
El promedio de nuestro ritmo o velocidad de conversación es, aproximadamente de 125 palabras por minuto. Cuando sufrimos de ansiedad, por lo general el ritmo aumenta. Un ritmo o velocidad mayor no es necesariamente algo problemático si la articulación es buena; sin embargo, si usted presenta una exposición técnica o alguna que requiera que el público tome notas, usted debe vigilarlo.
Una señal de que está hablando demasiado rápido, es cuando confunde palabras. Si esto sucede, reduzca la velocidad. Escúchese diciendo la última frase o palabra, haga una pausa donde se requiera y entonces continúe con la frase siguiente. Hacer pausas durante una exposición puede ser un mecanismo efectivo que le permite ahondar en los puntos importantes. No tema dejar periodos de silencio durante sus exposiciones. El auditorio necesita tiempo para digerir lo que ha usted dicho.

PROBLEMAS CON EL VOLUMEN
En algunos casos, los problemas con el volumen pueden resolverse con la práctica. Usted debe darse cuenta del volumen de su voz. Es acertado preguntar durante una exposición: ¿Me escuchan allá atrás? Generalmente el auditorio será honesto puesto que desea escuchar lo que usted dice.
Si su problema es la voz baja, hay un ejercicio sencillo para aprender a subir el volumen. Pida a dos amigos que lo ayuden; utilice una habitación que tenga por lo menos el doble de tamaño que aquella en la que normalmente presenta exposiciones y haga que uno de ellos se sienta en la primera fila y que el otro se coloque contra la pared del fondo. Empiece a hablar y haga que la persona del fondo le haga una señal cuando se le escuche claramente.
Si por el contrario, su voz es consistentemente fuerte, esto puede ser indicio de una ligera pérdida de la audición. Diga a la persona de la primera fila que haga una señal cuando sea necesario que su voz disminuya, y luego verifique con la persona del fondo que se le escucha bien.

EL AUTOCONTROL

El autocontrol, la serenidad; la clama; la compostura es el objetivo sumo al que debe aspirar el orador. Un orador alimenta al público con su energía, lo anima, lo transporta y lo hipnotiza. Y eso no lo puede llevar a cabo sin la ayuda de la adrenalina. Es nuestro estímulo natural. La necesitamos, aunque la energía sin control e un elemento disuasorio porque se convierte en dos enemigos que producen pavor: el nervioso y el miedo escénico.
Existen tácticas de autocontrol que ayudarán a los alumnos a aprender cómo controlar los nervios para no quedarse paralizados.
La primera es lograr entender su cuerpo y de qué forma le afectan los nervios. Cada uno tiene sus propios puntos débiles. Los alumnos necesitan afrontar con honestidad sus puntos débiles y luego desarrollar estrategias para combatirlos y superarlos.
La segunda táctica es la práctica, la práctica y más práctica. Mediante la práctica se gana seguridad en uno mismo y eso nos lleva al éxito. Pero la práctica no implica solo repetir las palabras sino ensayar cómo acercarse a la tarima, captar la atención del público, utilizar una frase con gancho como entrada, crear un clímax, finalizar una intervención utilizando el lenguaje corporal, salir a saludar y ensayar la salida del escenario.

sábado, 11 de abril de 2009

SKETCHUP

SketchUp es un programa que permite crear, compartir y presentar modelos 3D. SketchUp será muy útil para plasmar tus ideas en tres dimensiones. Y cuando hayas terminado, podrás exportar una imagen, hacer una película o imprimir una vista de tu creación.


¿Cómo podemos introducirlo en un ambiente educativo presencial?

SketchUp puede introducirse en el ámbito educativo, ya que como es un programa que permite crear modelos en 3D se puede utilizar perfectamente como apoyo en una exposición, los jóvenes se pueden comunicar de una manera más fácil y divertida en 3D, así mismo sería una manera más llamativa para el resto del público.

Los jóvenes o niños se pueden divertir creando, y para los espectadores será una forma más representativa de aprender, sería una forma en la que se quede más grabado lo que se desea presentar al público, y una manera más fácil de lograr el aprendizaje significativo.

SCRATCH

Scratch es un programa creado principalmente con fines educativos, en el se pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones etc. El programa funciona haciéndonos encastrar las acciones que queremos que haga cada objeto. Podemos hacer que se mueva, cambie de forma y emita sonidos. Es posible poner tantas piezas como queramos, en el orden en que queremos que se hagan. En definitiva, es muy simple de utilizar y permite a los chicos expresar su creatividad. Además, si bien no les enseña exactamente un lenguaje de programación, se les inculca el razonamiento detrás de éstos.

¿Cómo podemos introducirlo en un ambiente educativo presencial?

Scratch es un programa que puede ser usado fácilmente en el ambiente educativo, principalmente en los niños, ya que es un programa interactivo en el cual se puede crear una gran diversidad de historias explicándoles algún tema y debido a sus colores y a sus personajes es algo que definitivamente obtendrá la atención del niño, pero también se puede introducir en los grados más elevados, ya que los jóvenes pueden expresar su creatividad en este programa, creando algo que llame su atención, ya sea una historia, música, etc. Con Scratch puede crearse material más llamativo y se puede lograr de una manera más sencilla el aprendizaje significativo.

Videojuego educativo

El videojuego denominado sopa de letras nos pareció adecuado para incluirlo en nuestro mini curso puesto que es un juego en el cual te pone a reflexionar y a buscar, lo cual consideramos ayuda para agilizar la memoria.
La memoria juega un papel predominante en la presentación de un tema ya que necesitas recordar perfectamente cuales son los temas a tratar y el orden que van a llevar.

martes, 7 de abril de 2009

Second life

Abreviado como SL, es un metaverso lanzado en el año 2003, desarrollado por Linden Research Inc (llamado comúnmente Linden Lab). Según dice su creador, Philip Roseadle, Second Life, más que un videojuego, es un país.
Las personas para hacer uso de éste programa, deben crear una cuenta en www.secondlife.com y bajar el programa llamado Second Life Viewer. Al registrarse y acceder pasarán a ser llamados “residentes" o de manera abreviada AV que significa avatars.
Los avatars o AV son personajes en 3D completamente configurables, lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en otra persona y gozar de una “segunda vida”.
Su segundo atractivo, es la posibilidad de crear objetos e intercambiar productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar ($L).
Muchas universidades y empresas están utilizando Second Life para la formación, incluyendo las universidades de Harvard, Oxford, Universidad de Puerto Rico y Vigo.
Además, el Instituto Cervantes de España tiene también una isla en Second Life.
En el 2007 se empezó a usar Second Life para la enseñanza de idiomas.
Las universidades recrean sus espacios educativos y a través de ellos, los usuarios pueden tener acceso, conocer las instalaciones y tomar clases dentro de las aulas.

Google Earth

Google Earth es un programa informático similar a un Sistema de Información Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta.
Google Earth permite introducir el nombre de un hotel, colegio o calle y obtener la dirección exacta, un plano o vista del lugar. También se puede visualizar imágenes vía satélite del planeta. También ofrece características 3D como dar volumen a valles y montañas, y en algunas ciudades incluso se han modelado los edificios. La forma de moverse en la pantalla es fácil e intuitiva, con cuadros de mando sencillos y manejables.
Además, es posible compartir con otros usuarios enlaces, medir distancias geográficas, ver la altura de las montañas, ver fallas o volcanes y cambiar la vista tanto en horizontal como en vertical.

Wiki

Se le llama Wiki a las páginas Web con enlaces, imágenes y cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada por cualquier persona. De esta forma se convierte en una herramienta Web que nos permite crear colectivamente documentos sin que se realice una aceptación del contenido antes de ser publicado en Internet. Un ejemplo claro: Wikipedia, un proyecto para desarrollar una enciclopedia libre en Internet.
Un wiki permite que se escriban artículos colectivamente (co-autoría) por medio de un lenguaje de wikitexto editado mediante un navegador. Una página wiki singular es llamada "página wiki", mientras que el conjunto de páginas (normalmente interconectadas mediante hipervínculos) es "el wiki". Es mucho más sencillo y fácil de usar que una base de datos.
Una característica que define la tecnología wiki es la facilidad con que las páginas pueden ser creadas y actualizadas. En general no hace falta revisión para que los cambios sean aceptados. La mayoría de wikis están abiertos al público sin la necesidad de registrar una cuenta de usuario. A veces se requiere hacer login para obtener una cookie de "wiki-firma", para autofirmar las ediciones propias. Otros wikis más privados requieren autentificación de usuario.
Para publicar en un Wiki el usuario no necesita conocer ninguna clase de sintaxis especial. Simplemente pulsa sobre "editar" en la página que quieras editar y escribe. Si quieres utilizar algún formato puedes utilizar los botones situados encima del área de texto.

JCLIC

Análisis del uso de Jclic
La experiencia de manejar un software como lo es Jclic, es muy enriquecedora, pero de igual manera frustrante ya que el hecho de saber utilizarlo es algo que puede llegar a desesperar. El equipo aun sigue en la búsqueda del perfeccionamiento para usarlo.
Como alcances vemos que las actividades que se pueden diseñar, si se saben encaminar, pueden ser muy productivas ya que, es una manera dinámica y divertida de enseñar y aprender.
Como limitaciones podrían ser que las actividades no se tomen tan en serio como se espera o en su defecto, el diseñador las planee de una manera o muy compleja o muy sencilla

Webquest

Consiste básicamente en presentarle al alumnado un problema, una guía del proceso de trabajo y un conjunto de recursos preestablecidos accesibles a la www.
Caracteristicas de una webquest:
•Inspirado en el paradigma constructivista
•Añade elementos de aprendizaje cooperativo
Puede fomentar en los alumnos el desarrollo de muchas capacidades:
•Comparar, identificar, establecer diferencias y semejanzas entre sí
•Inducir, deducir
•Analizar perspectivas


COMPONENTES DE UNA WEBQUEST
•INTRODUCCIÓN:
Ofrece a los alumnos la información y orientaciones necesarias sobre el tema o problema sobre el que tiene que trabajar

TAREA:

Es una descripción formal de algo realizable e interesante que los estudiantes deberán haber llevado a cabo al final de la WebQuest. Esto podría ser un producto tal como una presentación multimedia, una exposición verbal, una cinta de video, construir una página Web o realizar una obra de teatro.

EL PROCESO
Describe los pasos que el estudiante debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los enlaces incluidos en cada paso.
Constituido por dos puntos:
1.Los recursos
2.La evaluación

CONCLUSIÓN:
La conclusión resume la experiencia y estimula la reflexión acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido. Con esta actividad se pretende que el profesor anime a los alumnos para que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con el fin de mejorar la actividad.

FORMA EN LA QUE SE PUEDE USAR WEBQUEST EN UN
AMBIENTE EDUCATIVO.
A la hora de diseñar una Webquest puedes seguir los siguientes pasos:
Decide el tema de la WebQuest y el nivel al que irá dirigida.
Define el tipo de tarea que quieres plantear, piensa exactamente cual será el resultado material que vas a pedir a los alumnos: un informe, un mural, una página web, etc. Puedes ayudarte de las siguientes:
- Preguntas en relación con un aspecto concreto del tema elegido
- Generación de posibles tareas
Define la transformación de la información que se va a producir: pide a los alumnos que diseñen, decidan, predigan, juzguen, etc.
Define los roles que los alumnos tendrán que desempeñar procurando que sean equitativos y que todos impliquen utilizar recursos en Internet.
Busca los recursos que necesites teniendo en cuenta los criterios de "origen" "contenido" y "estilo de la página”.
También se pueden emplear otras fuentes de información (libros, encuestas, etc.)
Piensa y elabora las ayudas que puedes incorporar en el apartado de progreso: ejercicios, tablas, diagramas, preguntas, etc.
Busca y redacta un comienzo atractivo para la introducción de la WebQuest.
Redacta la tarea y los pasos a seguir en el proceso de realización de la WebQuest. En este apartado habrá que tener muy en cuenta tanto la edad como el nivel de los alumnos.
En el proceso, especifica claramente lo que debe llevar a cabo cada rol e incluye los enlaces a los recursos que va a utilizar cada uno, así como los ejercicios y ayudas.
Define cómo se va a llevar a cabo la evaluación. Este apartado puede enfrentarse de muy diversas formas: desde la más tradicional a la autoevaluación.
Redacta la conclusión que anime a seguir trabajando el tema y las notas que sirvan de guía para el profesor.

Hot Potatoes

Hot Potatoes en un conjunto de seis herramientas para crear actividades interactivas basadas en páginas webs.

C:\Documents and Settings\Angel\Mis documentos\Como hablar en publico en Hot\como hablar en publico.htm

Ardora

Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite crear sus propias actividades, en formato html, para sus alumnos y alumnas de un modo muy sencillo.
A continuación presentamos el link de una actividad realizada en este programa.

C:\Archivos de programa\Ardora\Temp\index.htm

Aplicación educativa de un videojuego

Dentro del ambito educativo podemos encontrar distintas herramientas técnicas para agilizar el proceso enseñanza-aprendizaje y que mejor manera que jugando.
El siguiente juego desarrolla varios aspectos congnitivos tales como: memoria, agilidad mental, conocimientos generales, etc.
Aqui les presentamos el link en donde pueden encontrar un divertido juego que contiene diversas actividades.

http://la-sopa-de-letras.uptodown.com/

Acercamiento al minicurso




Mapa mental de TIC


martes, 31 de marzo de 2009

COMPETENCIAS EQUIPO 7

Si tomamos en cuenta que la sociedad es una realidad que podemos comparar a un sistema dinámico excepcionalmente complejo, el cual está determinado por su desarrollo histórico cuyos factores- económico, político, cultural, medioambiental, etc.- se encuentran en constante interacción, entonces podemos entender el porqué las nuevas tecnologías han impactado de tal manera dentro de la vida social. Al parecer y tal como nos lo dice la historia de las computadoras estas fueron desarrolladas para entrar solamente en una parte de la realidad en la que vivimos pero pronto dejo ver su influencia en el resto de los factores, algo así como el efecto domino, y desde entonces ha ido evolucionando junto con la humanidad hasta el punto de ser considerada indispensable en algunos ámbitos tales como: la industria, la medicina, etc.
Así pues vemos como en la actualidad nos considerados como una “Sociedad de la Información”, pero habría que ver si en verdad se puede denominar de la “información”, en verdad analizamos todos los datos a los que tenemos acceso o simplemente nos limitamos a utilizarlos tal y como se nos instruye, en el mejor de los casos. Sí bien es cierto que esta creciente oleada de datos que nos han proporcionado las nuevas tecnologías han tenido un terrible impacto en nuestras formas de vida, de trabajo e incluso de educación tendríamos que preguntarnos qué tan positivo es todo esto, en verdad es algo bueno o más bien nos hace incompetentes, seres sin capacidad de análisis, de reflexión, seres completamente dependientes de cosas que en muchas ocasiones ni siquiera llegamos a entender; o en verdad nos ayuda a ser mejores, a estar más enterados, a saber actuar de acuerdo al contexto.
Nos parece que la única que nos puede responde es la EDUCACIÓN, este factor social es el que nos permite ver a las nuevas tecnologías de una u otra manera, tal vez la respuesta lógica sería: si las personas son educadas entonces estas nuevas tecnologías harán mejor y más fácil sus vidas, y si no lo son, entonces su vida será trastocada por ellas pero no habrá garantía de “satisfacción” como tampoco de fracaso; sin embargo esto no es completamente cierto y es tal vez porque no logramos entender que la educación no es un mero adiestramiento y conocimiento técnico de las cosas, es más bien el saber para que se pueden utilizar y en que situaciones, por que se deben de utilizar, en que podrían ayudarnos y en que perjudicarnos, en otras palabras el analizar y tener plena conciencia de que son (estas nuevas tecnologías), en que y cuando pueden ser utilizadas, de qué manera.
Ahora bien en cuanto a la sociedad de la comunicación, nos referimos a la gran capacidad de que nos proporcionan las nuevas tecnologías para obtener información rápidamente, el poder entablar comunicaciones con personas a largas distancias, el poder obtener casi cualquier dato sin necesidad de mediadores, etc., pero pensemos, de que nos sirven todas estas cosas si nuestras capacidades personales y sociales están prácticamente por los suelos, es decir, como esperamos poder aprovechar al máximo todas estas capacidades y oportunidades que nos brindan las nuevas tecnologías si no podemos desarrollar las personales.
En conclusión estamos de acuerdo en que las Tecnologías de Información y de Comunicación han trastocado todos los ámbitos de la vida en cuanto a formas de actuar, de pensar, de interpretar, etc., pero también estamos plenamente convencidas de que lo único que nos dará la capacidad de aprovechar estas al máximo e incluso como puede mejorar a estas, es la educación, y es por todo esto que analizamos la forma en la que las TIC pueden influir (y ya están influyendo) en la educación, ya que hemos determinado que la educación influye de manera directa en las primeras: “Se produce así -señala Castells- un círculo virtuoso de interacción de las fuentes del conocimiento de la tecnología y la aplicación de ésta para mejorar la generación de conocimiento y el procesamiento de la información”[1]
Una de las más grandes críticas que se les hace a las TIC es que nos proporcionan la información tan fácilmente que nos olvidamos de hacerla nuestra, en ocasiones podemos llegar a pensar que estas tecnologías convierten a las personas en seres inútiles de capacidad de pensar. Pero es ahí en donde entra la labor de los pedagogos, para que su formación encuentre la forma de poder manejar y aplicar estas en un ambiente educativo de manera que apoye el proceso de enseñanza-aprendizaje, que ayude al estudiante a adquirir conocimientos de una manera más sencilla, que le ayude a apropiarse de este de una manera significativa. Empleando otras palabras, podemos decir que el papel que las TIC jueguen dentro de la educación, en especial en la formal, depende de la persona en cargada, del profesor, en este caso.
Si son bien empleadas pueden llegar a convertirse en un impulsor, si no lo se concierten en obstáculos difíciles de superar por los alumnos y que posteriormente afectan al resto del contexto. Justamente por todo esto es necesario que la educación se transforme, que los encargados de la educación (en especial los pedagogos) cambien la forma en la que se está proporcionando, la forma en la que se le ve; es necesario encontrar nuevas y mejores prácticas y formación, es necesario que se tenga un completo conocimiento de los recursos con los que puede contar, en que pueden ayudar, como los puede utilizar, en fin debe de ser capaz de manejarlos y saber por qué de esta y no de otra manera, por qué este y no otro recurso, debe saber complementar la experiencia de forma que estimule la comprensión, reflexión y asimilación de los contenidos en el alumno, deben saber que si es verdad que en la actualidad el empleo de las tecnologías es indispensable y casi indisoluble de la vida cotidiana, también es importante el contar con la capacidad de encontrar soluciones independientemente de ellas dado que como todo en esta vida es falible, y deben de enseñar a sus alumnos este “principio” para que este a su vez también se encuentre preparado.
Ahora bien, además de una buena formación e información, nos encontramos con las limitaciones de la Infraestructura la cual es en nuestros días el mayor obstáculo para la aplicación y aprovechamiento de estas tecnologías; desgraciadamente sobre esta realidad no tenemos control directo como sucede en la formación de los encargados de la educación, pero tomemos en cuenta que como dijimos al principio todo y todos estamos en constante relación e influenciados unos por los ortos entonces lo que hagamos ahora en cuanto a educación ( con o sin esta “ayuda”), tomando un papel activo o pasivo durante nuestra constante evolución (paso del tiempo) es lo que marcara nuestra realidad en el futuro, ¿quién sabe, tal vez con suerte en algún momento todos los lugares educativos lleguen a contar con estas tecnologías?, mientras tanto es bueno tener en cuenta que con o sin ellas hay que cambiar la forma en la que la educación (formal) se imparte para poder llegar a la realidad que estamos buscando, tal vez algún día lleguemos a desaparecer la “brecha digital” y junto con ella la “brecha mental” que en este momento tanto no perjudica, sin embargo estamos seguras de que con trabajo y dedicación en los puntos expuestos con anterioridad se podrá hacer algo sobre esta situación.
Por otra parte, sin que esto signifique que este deslindado del tema que venimos tratando, se encuentran las competencias. Si nos situamos en características de las competencias como el desarrollo de capacidades, que se pueden expandir por medio de la experiencia y que nos ayuda a actuar de una mejor manera en cada situación dada (que permite al individuo resolver problemas específicos de forma autónoma y flexible en contextos singulares), mas obviamente los conocimientos necesarios requeridos sobre el tema tratado (adquiridas por medio de una educación formal), entonces vemos que las competencias son necesarias para cualquier labor a la que nos dediquemos, en este momento nos centramos en las que tienen que ver con el tratamiento de las TIC. Y es entonces cuando recuperando información sobre algunas formas de clasificar a las competencias vemos que las competencias necesarias y adquiridas para trabajar de una manera eficaz con las TIC son las mismas que se necesitan para desarrollarse bien en cualquier otro ámbito, nos parece que al final de cuentas las competencias desarrolladas y adquiridas en cualquier área y momento nos llevan a ser capaces y poder hasta cierto punto adecuarnos a las distintas situaciones que nos enfrentemos porque si bien es cierto que no todas las ocupaciones requieren de las mismas competencias, si es indiscutible el contar con ciertas capacidades te ayuda a crecer y por qué no, a desarrollar otras tantas, e inclusive hasta tener la faculta de adaptar las que uno ya posee a distintas situaciones ajenas a su orientación principal y aun así obtener buenos resultados.
En cuanto al ámbito educativo tenemos la certeza de que las competencias desarrolladas por las TIC son con demasía apropiadas y necesarias para que el profesor ejerza un mejor papel ante el alumno y ante la situación que se le presenta, por otro lado es menester no solo contar con los conocimiento, sino saber aplicar estos para provocar un mejor y más significativo aprendizaje en los alumnos.
Para los universitarios el contar con todo tipo de capacidades es esencial, el saber hacer, el saber actuar, el saber cuándo, dónde y por qué, todas esas cosas que el desarrollo de distintas capacidades nos concede. El poseer estas competencias además de ayudar al estudiante a desarrollarse mejor, le proporciona mayores oportunidades en el ámbito laboral.
[1] Yanes Guzmán, Jaime, Las tic y la crisis de la educación. Algunas claves para su comprensión, p. 35